Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

indienova.com/indie-game-development/unity-cloud-content-delivery-addressable/

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发。……Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:注册使用……https://unity.cn/cloud-content-deliveryUnity 游戏云快速上手指南

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688

复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

历史巨轮(Through the Ages)

indienova.com/steam/game/758370

你会从一个小部落开始,不断扩大你的农场和矿山,为科技的进步、先进的政府和宏伟的奇迹奠定基础建设。……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。- 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

历史巨轮(Through the Ages)

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你会从一个小部落开始,不断扩大你的农场和矿山,为科技的进步、先进的政府和宏伟的奇迹奠定基础建设。……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。 - 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

F1 方程式赛车 2016(F1 2016)

indienova.com/game/f1-2016

F1 2016是2016年国际汽联一级方程式世界锦标赛™的官方游戏,游戏内容包括完整的2016年赛季全部……F1 2016不仅让您身临其境地体验一级方程式赛车™比赛中的惊险乐趣,包括独创性地加入了标志性的安全车和虚拟安全车……与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一基础,开发者还可以使用 GLSL……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

从里面你将学会一的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……所以当我们了解了如果通过VBA控制控件之后,我们就可以生成一个天赋加减功能的基础控件,这也是这个天赋模拟器实现的基础

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……所以当我们了解了如果通过 VBA 控制控件之后,我们就可以生成一个天赋加减功能的基础控件,这也是这个天赋模拟器实现的基础……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

indienova.com/u/nicki/blogread/9590

您可以在即将到来的学期使用这些功能完善的讲师指南教授虚幻引擎4。指南包含哪些内容?……)• 可供使用的虚幻引擎4游戏项目文件和示例内容• 总结性和形成性评估、每周测验(预制)、期中和期末考试……《虚幻引擎4游戏开发指南》- 现已推出此指南由Epic Games团队的Chris Murphy编写

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